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Système économique - Solamyr

Monnaie
Pièces d'Or: Monnaie officielle des Cités Maléfiques, PO
Pièces d'Argent: Monnaie Intermédiaire, PA
Pièces de Platine: Monnaie des gens très riche et aussi beaucoup utilisé par les mages, PP
Pièces de Cuivre: Monnaie des petits villages et des paysans, PC

Voici le taux de change qui prévaut dans les Cités Maléfiques, il peut différer dans les autres villes et villages.

Pièces

Valeur en PO

Valeur en PA

Valeur en PC

Valeur en PP

Or

1

10

100

0,1

Argent

0,1

1

10

0,01

Cuivre

0,01

0,1

1

0,001

Platine

10

100

1000

1


Pierres Précieuses
Les pierres précieuses sont toujours très prisées. Elles permettent à la noblesse d'étaler sa richesse, aux femmes de mettre en valeur leurs atouts, aux aventuriers d'avoir une monnaie d'échange sans s'encombrer, et aux voleurs d'exercer leur métier. Voici une liste de pierres précieuses et leur valeur sur le marché de Solamyr. Bien sûr, la valeur indiquée n'est qu'une ligne directrice, elle peut varier selon la région dans laquelle vous vous trouvez. La valeur est basée sur une pierre d'un diamètre de trois centimètres (1 pouce).

Diamand: 2000 po
Émeraude: 1000 po
Rubis: 700 po
Saphir: 500 po
Topaze: 300 po
Turquoise: 100 po
Ambre: 50 po
Quartz: 10 po


Prix des sorts
Il peut arriver que les joueurs engagent un magicien pour qu'il lance pour eux un sort ou deux. De manière générale, les sorts de magie élémentale et divine coûtent 1 po par point d'énergie requis pour le sort, par niveau. Par exemple, le sort de flèche magique à la première intensité coûterait 8 po alors que le sort de rayon glacial à la première intensité coûterait 48 po (16 points d'énergie X niveau 3). La seule exception serait le sort d'enchantement qui est généralement vendu à 50 Po, car il est toujours combiné à un autre sort qui lui est vendu à son prix régulier.

 
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