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Thaumaturgie - Solamyr

Les sorts de thaumaturgie sont de la magie blanche. Ils proviennent des dieux du bien et sont lancés par un thaumaturge.
Bénédiction
Niveau: 1
CR: Sagesse

Le thaumaturge donne un bonus momentané à l’attaque et à la parade à un compagnon ou à lui-même. Dure 5 rounds.

Energie: 10
Effet: Bonus de 1
Energie: 15
Effet: Bonus de 2
Energie: 20
Effet: Bonus de 3
Energie: 25
Effet: Bonus de 4

Invisibilité aux morts vivants
Niveau: 1
CR: Sagesse

Grâce à ce sort, le thaumaturge se rend invisible aux morts-vivants. Il restera dans cet état jusqu'à la fin du sort ou jusqu'à ce qu'il exécute une action offensive. Tout être vivant n'est pas affecté par le sort. Les morts-vivants ont droit à une CR pour ne pas être affectés.

Energie: 10
Effet: Dure 5 rounds
Energie: 15
Effet: Dure 10 rounds
Energie: 20
Effet: Dure 30 rounds
Energie: 25
Effet: Dure 1 heure

Repousser les morts
Niveau: 1
CR: Sagesse

Le thaumaturge repousse les morts. Ces derniers ne peuvent s’approcher à moins de trois mètres (10 pieds) du thaumaturge. Le sort dure 5 rounds.

Energie: 10
Effet: Effet sur les squelettes
Energie: 15
Effet: Effet sur les macchabés
Energie: 20
Effet: Effet sur les goules
Energie: 25
Effet: Effet sur les spectres

Aura divine
Niveau: 2
CR: Sagesse(1/2)

Le thaumaturge enveloppe un adversaire d'une aura divine qui le drainera de son énergie. L'aura prend la couleur du dieu du thaumaturge.

Energie: 15
Effet: 3d10+15
Energie: 30
Effet: 4d10+30
Energie: 45
Effet: 5d10+45
Energie: 60
Effet: 6d10+60

Étourdir
Niveau: 2
CR: Sagesse

Le thaumaturge étourdit un adversaire. Celui-ci perdra tous ses assauts pendant un certain nombre de rounds.

Energie: 12
Effet: Dure 1 round
Energie: 16
Effet: Dure 2 rounds
Energie: 20
Effet: Dure 4 rounds
Energie: 24
Effet: Dure 6 rounds

Silence éternel
Niveau: 2
CR: Aucune

Le thaumaturge impose le silence dans un rayon déterminé. Aucun son n’est émis dans cette zone. Ceci empêche les sorts d’être lancés. Dure 60 rounds.

Energie: 30
Effet: Rayon de 10 m (30 pieds)
Energie: 35
Effet: Rayon de 15 m (50 pieds)
Energie: 40
Effet: Rayon de 20 m (65 pieds)
Energie: 45
Effet: Rayon de 40 m (130 pieds)

Appel
Niveau: 3
CR: Aucune

Le thaumaturge invoque une licorne. Cette dernière rendra un service au thaumaturge avant de disparaître. Elle pourra l’aider à se défendre, le transporter sur une certaine distance ou l’éclairer de ses sages conseils.

Energie: 50
Effet: Voir description
Energie: 0
Effet: -
Energie: 0
Effet: -
Energie: 0
Effet: -

Multiplication
Niveau: 3
CR: Aucune

Le thaumaturge crée de la nourriture pour un certain nombre de personnes.

Energie: 25
Effet: Nourriture pour 1 personne
Energie: 30
Effet: Nourriture pour 2 personnes
Energie: 35
Effet: Nourriture pour 3 personnes
Energie: 40
Effet: Nourriture pour 4 personnes

Némésis
Niveau: 4
CR: Sagesse

Le thaumaturge invoque la justice cosmique durant quelques rounds pour causer à un adversaire les dommages que ce dernier lui inflige.

Energie: 25
Effet: Dure 2 rounds
Energie: 30
Effet: Dure 4 rounds
Energie: 35
Effet: Dure 6 rounds
Energie: 40
Effet: Dure 8 rounds

Sanctuaire
Niveau: 4
CR: Sagesse(1/2)

Le thaumaturge crée une zone protégée de 3 mètres (10 pieds) de rayon autour de lui causant des dommages à tout adversaire étant dans cette zone. Dure trois rounds.

Energie: 20
Effet: 3d10+20
Energie: 30
Effet: 4d10+30
Energie: 40
Effet: 5d10+40
Energie: 50
Effet: 6d10+50

Catharsis
Niveau: 5
CR: Sagesse(1/2)

Le thaumaturge purge une créature de toutes ses impuretés en lui causant des dommages physiques et psychiques.

Energie: 40
Effet: 5d10+40
Energie: 50
Effet: 6d10+50
Energie: 60
Effet: 7d10+60
Energie: 70
Effet: 8d10+70

Retro Morcium
Niveau: 5
CR: Sagesse

Le thaumaturge repousse les morts-vivants les plus puissants. Ces derniers ne peuvent s’approcher à moins de trois mètres (10 pieds) du thaumaturge. Le sort dure 5 rounds.

Energie: 60
Effet: Repousse les morts-vivants les plus puissants.
Energie: 0
Effet: -
Energie: 0
Effet: -
Energie: 0
Effet: -

Lumière éternelle
Niveau: 6
CR: Sagesse(1/2)

Le thaumaturge crée une lumière intense qui sortira de ses mains et frappera un adversaire.

Energie: 80
Effet: 9d10+80
Energie: 0
Effet: -
Energie: 0
Effet: -
Energie: 0
Effet: -

Rayon solaire
Niveau: 6
CR: Sagesse(1/2)

Le thaumaturge concentre les rayons cosmiques en un rayon destructeur qui frappera un adversaire. Une lumière intense proviendra du ciel et frappera l’adversaire. Ce sort ne peut être lancé qu’à l’extérieur.

Energie: 90
Effet: 10d10+90
Energie: 0
Effet: -
Energie: 0
Effet: -
Energie: 0
Effet: -

Ange
Niveau: 7
CR: Aucune

Le thaumaturge fait apparaître un ange. Mais attention, l'ange n'obéira pas nécessairement au thaumaturge, il agira selon ses propres convictions et selon ce qu'il comprend de la situation. Il peut même arriver que l'ange se retourne contre le prêtre qui l'a fait venir.

Energie: 400
Effet: Fait apparaître un ange
Energie: 0
Effet: -
Energie: 0
Effet: -
Energie: 0
Effet: -

Jeunesse
Niveau: 7
CR: Sagesse

Le thaumaturge rajeunit la cible (ou lui-même) de 10 ans.

Energie: 500
Effet: Rajeunit la cible de 10 ans.
Energie: 0
Effet: -
Energie: 0
Effet: -
Energie: 0
Effet: -

Entretien divin
Niveau: 8
CR: Aucune

Le thaumaturge peut discuter directement avec son dieu, lui poser des questions ou lui demander son avis. Ceci se fait par la télépathie et dure 10 rounds.

Energie: 600
Effet: Discute avec son dieu.
Energie: 0
Effet: -
Energie: 0
Effet: -
Energie: 0
Effet: -

Vie
Niveau: 8
CR: Aucune

Le thaumaturge n'a qu'à toucher une femelle de n'importe qu'elle race pour que cette dernière enfante et accouche la journée même. L'accouchement se déroulera très bien et le rejeton sera en parfaite santé.

Energie: 600
Effet: Enfante une femelle
Energie: 0
Effet: -
Energie: 0
Effet: -
Energie: 0
Effet: -





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