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Véhicules - Resurrection
Lorsqu'un fabricant ou un concessionnaire vend un véhicule muni d'un ordinateur, le numéro d'identification de l'ordinateur est associé à l'emprunte rétinienne de l'acheteur et le tout est stocké dans une base de données informatique. Ainsi, si le véhicule est recherché, la police ou l'armé pourra utiliser ces données pour faire son travail. De même, il est important d'aller faire changer les informations relatives au véhicule si vous l'acheter d'un particulier. Ces données peuvent être changées par le fabriquant, le concessionnaire ou la police.
Aerocross

L'aérocross est un bon véhicule pour les déplacements de courtes et moyennes distances. Très maniable, il peut aussi être légèrement armé pour vous sortir d'ennuis imprévus.

Catégorie: Hybride
Nombre de place: 1
Vitesse maximale: 500 km/h (magnétique et air)
Autonomie: 2000 km
Ordinateur: Oui
Location: 800 Terras
Achat: 4000 Terras
Énergie: 150
Arme principale: Epik
Arme secondaire: N/A
Protection: Armes blanches et contondantes
BPP: 10
SNV: Non

Aquad

L'aquad est un petit véhicule tout-terrain se déplaçant aussi bien sur l'eau que sur la terre. Idéal pour les expéditions de reconnaissance en terrain peu connu. Son arme est contrôlée par le pilote.

Catégorie: Hybride
Nombre de place: 2
Vitesse maximale: 150 km/h (terre et sur l'eau)
Autonomie: 600 km
Ordinateur: Non
Location: 400 Terras
Achat: 2000 Terras
Énergie: 100
Arme principale: Epik
Arme secondaire: N/A
Protection: Aucune
BPP: 3
SNV: Non

Baracuda

Véhicule idéal pour de courtes explorations sous-marines, le baracuda ne peut être conduit que sous l'eau. Il ne fait surface que pour laisser débarquer son pilote.

Catégorie: Universel
Nombre de place: 1
Vitesse maximale: 100 km/h
Autonomie: 400 km
Ordinateur: Non
Location: 200 Terras
Achat: 800 Terras
Énergie: 100
Arme principale: N/A
Arme secondaire: N/A
Protection: Aucune
BPP: 2
SNV: Non

Conquistador

Le conquistador est une machine de guerre parfaite. Il peut se déplacer sur tous les types de terrain, que ce soit en forêt, en montagne, même dans le désert. Il bénéficie d'une excellente protection et a une grande puissance de feu.

Catégorie: Guerre
Nombre de place: 1
Vitesse maximale: 100 km/h
Autonomie: 400 km
Ordinateur: Oui
Location: 5000 Terras
Achat: 25000 Terras
Énergie: 900
Arme principale: Canon ou Epik
Arme secondaire: Canon, Epik ou Lance-Missile
Protection: Armes à feu, armes blanches et contondantes
BPP: 2
SNV: Oui

Dauphin

Le dauphin est un petit sous-marin individuel utilisé exclusivement pour l'exploration puisqu'il ne peut être équipé d'aucune armes et ne bénéficie d'aucune protection.

Catégorie: Maritime
Nombre de place: 1
Vitesse maximale: 250 km/h
Autonomie: 1000 km
Ordinateur: Oui
Location: 600 Terras
Achat: 3000 Terras
Énergie: 100
Arme principale: N/A
Arme secondaire: N/A
Protection: Aucune
BPP: 5
SNV: Oui

Dechiqueteur

Petit véhicule tout-terrain très agressif. L'arme principale est utilisée par le pilote et l'arme d'appoint doit être manipulée par le passager qui s'assoit derrière.

Catégorie: Automobile
Nombre de place: 2
Vitesse maximale: 150 km/h
Autonomie: 600 km
Ordinateur: Non
Location: 400 Terras
Achat: 2000 Terras
Énergie: 300
Arme principale: Canon ou Epik
Arme secondaire: Canon ou Epik
Protection: Armes blanches et contondantes
BPP: 3
SNV: Non

Duomagnet

Véhicule magnétique de base pour deux passagers. Rapide et confortable. Son arme est contrôlée par le pilote.

Catégorie: Magnétique
Nombre de place: 2
Vitesse maximale: 500 km/h
Autonomie: 3000 km
Ordinateur: Oui
Location: 1200 Terras
Achat: 6000 Terras
Énergie: 250
Arme principale: Epik
Arme secondaire: N/A
Protection: Armes blanches et contondantes
BPP: 10
SNV: Non

Eclair

L'éclair est un véhicule aérien de haute performance. Il sacrifie la puissance de feu pour plus de rapidité. Seul le pilote peut contrôler l'arme principale.

Catégorie: Aérien
Nombre de place: 2
Vitesse maximale: 2000 km/h
Autonomie: 8000 km
Ordinateur: Oui
Location: 3000 Terras
Achat: 15000 Terras
Énergie: 300
Arme principale: Canon ou Epik
Arme secondaire: N/A
Protection: Armes blanches et contondantes
BPP: 40
SNV: Oui

Envahisseur

Véhicule de transport aérien bien armé. Quatre places sont disponibles dans le cockpit (incluant le pilote) et 37 places dans la soute. Il peut transporter beaucoup de matériel et même un petit véhicule à une ou deux places. Ses armes sont contrôlées par le pilote.

Catégorie: Aérien
Nombre de place: 41
Vitesse maximale: 400 km/h
Autonomie: 1600 km
Ordinateur: Oui
Location: 3000 Terras
Achat: 15000 Terras
Énergie: 800
Arme principale: Canon ou Epik
Arme secondaire: Canon ou Epik
Protection: Armes blanches et contondantes
BPP: 8
SNV: Oui

Expediteur

Idéal pour de petites expéditions ou des missions d'infiltrations. Deux personnes peuvent s'installer dans le cockpit alors que la soute fourni de l'espace pour 10 personnes. Ses armes peuvent toutes être contrôlées par le pilote alors que le copilote n'a accès qu'à l'arme d'appoint.

Catégorie: Aérien
Nombre de place: 12
Vitesse maximale: 750 km/h
Autonomie: 3000 km
Ordinateur: Oui
Location: 2400 Terras
Achat: 12000 Terras
Énergie: 500
Arme principale: Canon ou Epik
Arme secondaire: Canon, Epik ou Lance-Missile
Protection: Armes blanches et contondantes
BPP: 15
SNV: Oui

Exploreur

Véhicule tout-terrain de haute technologie. L'habitacle comprend deux places confortables et une troisième personne peut prendre place au poste de tir extérieur. Noter que l'arme principale ne peut être activée que par le poste de tir extérieur.

Catégorie: Automobile
Nombre de place: 3
Vitesse maximale: 200 km/h
Autonomie: 800 km
Ordinateur: Oui
Location: 1500 Terras
Achat: 7500 Terras
Énergie: 400
Arme principale: Canon ou Epik
Arme secondaire: N/A
Protection: Armes blanches et contondantes
BPP: 4
SNV: Oui

Extenzo

Véhicule aérien très sophistiqué. Le cockpit spacieux offre de l'espace pour quatre personnes. Seul le pilote peut activer l'arme principale et l'arme d'appoint. Véhicule rapide jouissant d'une grande autonomie.

Catégorie: Aérien
Nombre de place: 4
Vitesse maximale: 1500 km/h
Autonomie: 6000 km
Ordinateur: Oui
Location: 4000 Terras
Achat: 20000 Terras
Énergie: 800
Arme principale: Canon ou Epik
Arme secondaire: Canon, Epik ou Lance-Missile
Protection: Armes blanches et contondantes
BPP: 30
SNV: Oui

Firenzo

Véhicule aérien très sophistiqué. Le cockpit spacieux offre de l'espace pour quatre personnes. Véhicule rapide jouissant d'une grande autonomie. Mieux protégé que l'extenzo, il a cependant une moins grande puissance de feu. L'arme principale ne peut être activée que par le pilote.

Catégorie: Aérien
Nombre de place: 4
Vitesse maximale: 1500 km/h
Autonomie: 6000 km
Ordinateur: Oui
Location: 4000 Terras
Achat: 20000 Terras
Énergie: 800
Arme principale: Canon ou Epik
Arme secondaire: N/A
Protection: Armes blanches, contondantes et énergétiques
BPP: 30
SNV: Oui

Fureteur

Petit véhicule très maniable et bien armé. Idéal pour les mission d'exploration. Les armes du véhicule sont contrôlées par le pilote.

Catégorie: Aérien
Nombre de place: 2
Vitesse maximale: 1000 km/h
Autonomie: 4000 km
Ordinateur: Oui
Location: 2000 Terras
Achat: 10000 Terras
Énergie: 400
Arme principale: Canon ou Epik
Arme secondaire: Canon ou Epik
Protection: Armes blanches et contondantes
BPP: 20
SNV: Oui

Greaser

Bonne voiture confortable et performante.

Catégorie: Automobile
Nombre de place: 5
Vitesse maximale: 250 km/h
Autonomie: 1000 km
Ordinateur: Oui
Location: 400 Terras
Achat: 2000 Terras
Énergie: 350
Arme principale: N/A
Arme secondaire: N/A
Protection: Armes blanches et contondantes
BPP: 5
SNV: Oui

Guerila

Véhicule de guerre aérien. Très bien protégé et jouissant d'une puissance de feu remarquable.

Catégorie: Guerre
Nombre de place: 1
Vitesse maximale: 750 km/h
Autonomie: 3000 km
Ordinateur: Oui
Location: 7000 Terras
Achat: 35000 Terras
Énergie: 900
Arme principale: Canon ou Epik
Arme secondaire: Canon, Epik ou Lance-Missile
Protection: Armes à feu, armes blanches et contondantes
BPP: 15
SNV: Oui

HorsPiste

Véhicule tout-terrain économique, sans artifice, qui fait le travail dans tous les types d'environnement.

Catégorie: Automobile
Nombre de place: 2
Vitesse maximale: 200 km/h
Autonomie: 800 km
Ordinateur: Non
Location: 180 Terras
Achat: 900 Terras
Énergie: 200
Arme principale: N/A
Arme secondaire: N/A
Protection: Armes blanches et contondantes
BPP: 4
SNV: Non

Inquisiteur

Véhicule de guerre aérien. Très bien protégé, rapide et maniable.

Catégorie: Guerre
Nombre de place: 1
Vitesse maximale: 1000 km/h
Autonomie: 4000 km
Ordinateur: Oui
Location: 5000 Terras
Achat: 25000 Terras
Énergie: 900
Arme principale: Canon, Epik ou Lance-missile
Arme secondaire: N/A
Protection: Armes à feu, armes blanches et contondantes
BPP: 20
SNV: Oui

Jetpack

Dispositif de vol individuel utilisé surtout en milieu urbain et par les droides.

Catégorie: Universel
Nombre de place: 1
Vitesse maximale: 100 km/h
Autonomie: 400 km
Ordinateur: Non
Location: 200 Terras
Achat: 800 Terras
Énergie: 100
Arme principale: N/A
Arme secondaire: N/A
Protection: Aucune
BPP: 2
SNV: Non

Libellule

Véhicule aérien individuel utilisé pour voler en basse altitude et sur de courte distance car il ne fournit que très peut de protection à son pilote.

Catégorie: Aérien
Nombre de place: 1
Vitesse maximale: 300 km/h
Autonomie: 1200 km
Ordinateur: Oui
Location: 300 Terras
Achat: 1500 Terras
Énergie: 100
Arme principale: Epik
Arme secondaire: N/A
Protection: Aucune
BPP: 6
SNV: Non

Limousine

Véhicule routier ultra spacieux et confortable. Ne peut rouler que sur les routes magnétiques ou en milieu urbain.

Catégorie: Automobile
Nombre de place: 8
Vitesse maximale: 250 km/h (sur les routes seulement)
Autonomie: 1000 km
Ordinateur: Oui
Location: 2000 Terras
Achat: 10000 Terras
Énergie: 500
Arme principale: N/A
Arme secondaire: N/A
Protection: Armes à feu, armes blanches et contondantes
BPP: 5
SNV: Oui

Magneto

Véhicule de transport magnétique. Le pilote est seul dans sa cabine alors que les passagers et le matériel prennent place dans la soute. Il peut transporter beaucoup de matériel et même un petit véhicule à une ou deux places.

Catégorie: Magnétique
Nombre de place: 41
Vitesse maximale: 500 km/h
Autonomie: 3000 km
Ordinateur: Oui
Location: 1600 Terras
Achat: 8000 Terras
Énergie: 400
Arme principale: N/A
Arme secondaire: N/A
Protection: Armes blanches et contondantes
BPP: 10
SNV: Oui

Monstre

Véhicule routier artisanal ultra robuste. Il est pratiquement indestructible et très bien armé. Le pilote contrôle l'arme principale et un passager peut prendre l'arme d'appoint. C'est un véritable char d'assaut.

Catégorie: Automobile
Nombre de place: 6
Vitesse maximale: 150 km/h
Autonomie: 600 km
Ordinateur: Oui
Location: 3000 Terras
Achat: 15000 Terras
Énergie: 1500
Arme principale: Canon ou Epik
Arme secondaire: Canon, Epik ou Lance-Missile
Protection: Armes à feu, armes blanches et contondantes et énergétiques
BPP: 3
SNV: Non

Motojet

Véhicule magnétique ultra rapide et maniable se conduisant à la manière d'une moto. Seul le pilote peut utiliser l'arme du véhicule.

Catégorie: Magnétique
Nombre de place: 2
Vitesse maximale: 1000 km/h
Autonomie: 6000 km
Ordinateur: Oui
Location: 800 Terras
Achat: 4000 Terras
Énergie: 150
Arme principale: Canon ou Epik
Arme secondaire: N/A
Protection: Armes blanches et contondantes
BPP: 20
SNV: Oui

Mouveur

Véhicule maritime très rapide se déplaçant aussi bien sur que sous l'eau. Seul le pilote peut contrôler l'arme principale.

Catégorie: Maritime
Nombre de place: 4
Vitesse maximale: 800 km/h
Autonomie: 3200 km
Ordinateur: Oui
Location: 2000 Terras
Achat: 10000 Terras
Énergie: 300
Arme principale: Canon
Arme secondaire: N/A
Protection: Armes blanches et contondantes
BPP: 16
SNV: Oui

Orbiteur

Gros véhicule aérien rapide et maniable, l'orbiteur est le seul engin pouvant supporter les vols orbitaux jusqu'aux satellites terrestres. Son arme principale est contrôlée par le pilote.

Catégorie: Aérien
Nombre de place: 8
Vitesse maximale: 1000 km/h
Autonomie: 4000 km
Ordinateur: Oui
Location: 6000 Terras
Achat: 30000 Terras
Énergie: 700
Arme principale: Canon ou Epik
Arme secondaire: N/A
Protection: Armes blanches et contondantes
BPP: 20
SNV: Oui

Pickup

Véhicule ré-usiné à partir d'anciennes technologies et adapté aux besoins d'aujourd'hui. Deux places à l'avant et aussi deux places disponibles dans la boîte arrière bien que ce ne soit vraiment pas confortable.

Catégorie: Automobile
Nombre de place: 4
Vitesse maximale: 150 km/h
Autonomie: 600 km
Ordinateur: Non
Location: 180 Terras
Achat: 900 Terras
Énergie: 200
Arme principale: N/A
Arme secondaire: N/A
Protection: Armes blanches et contondantes
BPP: 3
SNV: Non

Plongeur

Véhicule aérien polyvalent qui peut aussi se déplacer sous l'eau. Attention, il ne flotte pas, il ne peut pas se déplacer sur l'eau. C'est le pilote qui contrôle toutes les armes de ce véhicule.

Catégorie: Hybride
Nombre de place: 4
Vitesse maximale: 800 km/h (air), 400 km/h (sous l'eau)
Autonomie: 3200 km
Ordinateur: Oui
Location: 3000 Terras
Achat: 15000 Terras
Énergie: 600
Arme principale: Canon ou Epik
Arme secondaire: Canon, Epik ou Lance-Missile
Protection: Armes blanches et contondantes
BPP: 16 (air), 8 (eau)
SNV: Oui

Profondeur

Véhicule maritime très spacieux et confortable utilisé pour les grandes explorations sous-marine. Il se déplace aussi bien en surface qu'en profondeur. Seul le pilote peut utiliser l'arme du véhicule.

Catégorie: Maritime
Nombre de place: 12
Vitesse maximale: 500 km/h
Autonomie: 2000 km
Ordinateur: Oui
Location: 3000 Terras
Achat: 15000 Terras
Énergie: 500
Arme principale: Lance-Missile
Arme secondaire: N/A
Protection: Armes blanches et contondantes
BPP: 10
SNV: Oui

Propulseur

Petit bateau pouvant se déplacer rapidement sur des eaux peu profondes. Très économique. Seul le pilote peut utiliser l'arme du véhicule.

Catégorie: Maritime
Nombre de place: 4
Vitesse maximale: 100 km/h
Autonomie: 400 km
Ordinateur: Non
Location: 200 Terras
Achat: 1000 Terras
Énergie: 100
Arme principale: Canon ou Epik
Arme secondaire: N/A
Protection: Armes blanches et contondantes
BPP: 2
SNV: Non

Rocket

Véhicule ne pouvant se déplacer que d'un port rocket à un autre. Très peu maniable, il atteint son port de destination en seulement deux mouvement: une ligne droite montante et une ligne droite descendante.

Catégorie: Aérien
Nombre de place: 41
Vitesse maximale: Spécial: voyage d'un port à un autre en 30 minutes.
Autonomie: Un voyage
Ordinateur: Oui
Location: N/A
Achat: 20000 Terras
Énergie: 500
Arme principale: N/A
Arme secondaire: N/A
Protection: Armes blanches et contondantes
BPP: N/A
SNV: Non

Scooter

Véhicule urbain le plus économique. Ne possède aucune arme ni protection. Ne peut se déplacer qu'en milieu urbain et sur les routes magnétiques.

Catégorie: Universel
Nombre de place: 2
Vitesse maximale: 75 km/h
Autonomie: 300 km
Ordinateur: Non
Location: 150 Terras
Achat: 500 Terras
Énergie: 70
Arme principale: N/A
Arme secondaire: N/A
Protection: Aucune
BPP: 1
SNV: Non

Solitaire

Moto tout-terrain de haute technologie.

Catégorie: Moto
Nombre de place: 1
Vitesse maximale: 350 km/h
Autonomie: 2100 km
Ordinateur: Oui
Location: 600 Terras
Achat: 3000 Terras
Énergie: 200
Arme principale: Canon ou Epik
Arme secondaire: N/A
Protection: Armes blanches et contondantes
BPP: 7
SNV: Oui

Solomagnet

Véhicule magnétique individuel de base. Rapide et confortable.

Catégorie: Magnétique
Nombre de place: 1
Vitesse maximale: 500 km/h
Autonomie: 3000 km
Ordinateur: Oui
Location: 800 Terras
Achat: 4000 Terras
Énergie: 200
Arme principale: Epik
Arme secondaire: N/A
Protection: Armes blanches et contondantes
BPP: 10
SNV: Non

Speedster

Le speedster est le véhicule idéal pour les amateurs de vitesse. Il est extrêmement maniable, que ce soit dans les airs, sur les routes magnétiques ou sous l'eau. Il peut flotter mais il ne se déplace pas sur l'eau. Seul le pilote peut utiliser l'arme du véhicule.

Catégorie: Hybride
Nombre de place: 2
Vitesse maximale: 1600 km/h(air), 1200 km/h(magnétique), 300 km/h(eau)
Autonomie: 6000 km
Ordinateur: Oui
Location: 1800 Terras
Achat: 9000 Terras
Énergie: 350
Arme principale: Epik
Arme secondaire: N/A
Protection: Armes blanches et contondantes
BPP: 32(air),24(magnétique),6(eau)
SNV: Oui

Steeler

Voiture sport très rapide, idéale pour la ville et les routes magnétiques.

Catégorie: Automobile
Nombre de place: 2
Vitesse maximale: 300 km/h
Autonomie: 1200 km
Ordinateur: Oui
Location: 500 Terras
Achat: 2500 Terras
Énergie: 250
Arme principale: N/A
Arme secondaire: N/A
Protection: Armes blanches et contondantes
BPP: 6
SNV: Oui

Styler

Ce véhicule ne se déplace que sur les routes magnétiques et en milieu urbain. Très bien protégé, il est surtout apprécié pour son style unique. Seul le pilote peut utiliser l'arme du véhicule.

Catégorie: Automobile
Nombre de place: 5
Vitesse maximale: 250 km/h (sur les route seulement)
Autonomie: 1000 km
Ordinateur: Oui
Location: 1600 Terras
Achat: 8000 Terras
Énergie: 400
Arme principale: Epik ou Canon
Arme secondaire: N/A
Protection: Armes à feu, armes blanches et contondantes
BPP: 5
SNV: Oui

Subrocket

Très grand sous-marin idéal pour les déplacements furtifs. C'est une véritable base navale. L'arme principale et l'arme d'appoint ne sont pas accessibles au pilote et doivent être manipulé par des personnes différentes. Muni de cuisine, toilette et couchette pour 41 personnes. Seul le pilote peut utiliser les armes du véhicule.

Catégorie: Maritime
Nombre de place: 41
Vitesse maximale: 500 km/h
Autonomie: 2000 km
Ordinateur: Oui
Location: 4000 Terras
Achat: 20000 Terras
Énergie: 800
Arme principale: Canon ou Lance-Missile
Arme secondaire: Canon ou Lance-Missile
Protection: Armes blanches et contondantes
BPP: 10
SNV: Oui

Tank

Le tank est une moto tout-terrain de combat. Très maniable et extrêmement bien protégée, son poste de tir pivotant, exclusivement controlé par le passager, permet des attaques précises et efficaces.

Catégorie: Moto
Nombre de place: 2
Vitesse maximale: 200 km/h
Autonomie: 1200 km
Ordinateur: Oui
Location: 800 Terras
Achat: 4000 Terras
Énergie: 500
Arme principale: Canon
Arme secondaire: N/A
Protection: Armes blanches, contondantes et armes à feu
BPP: 4
SNV: Oui

Triker

Moto tout-terrain à trois roues. Rudimentaire mais efficace.

Catégorie: Moto
Nombre de place: 1
Vitesse maximale: 300 km/h
Autonomie: 1800 km
Ordinateur: Non
Location: 500 Terras
Achat: 2500 Terras
Énergie: 250
Arme principale: Epik ou canon
Arme secondaire: N/A
Protection: Armes blanches et contondantes
BPP: 6
SNV: Non

Urbania

Petit véhicule aérien idéal pour le transport urbain.

Catégorie: Aérien
Nombre de place: 2
Vitesse maximale: 250 km/h
Autonomie: 1000 km
Ordinateur: Oui
Location: 200 Terras
Achat: 1000 Terras
Énergie: 150
Arme principale: N/A
Arme secondaire: N/A
Protection: Armes blanches et contondantes
BPP: 5
SNV: Non

VTT

Petit véhicule tout terrain très économique.

Catégorie: Universel
Nombre de place: 2
Vitesse maximale: 150 km/h
Autonomie: 600 km
Ordinateur: Non
Location: 150 Terras
Achat: 750 Terras
Énergie: 100
Arme principale: N/A
Arme secondaire: N/A
Protection: Aucune
BPP: 3
SNV: Non

Wildbike

Motocross rapide sans armes ni protection.

Catégorie: Moto
Nombre de place: 1
Vitesse maximale: 400 km/h
Autonomie: 2400 km
Ordinateur: Non
Location: 200 Terras
Achat: 1000 Terras
Énergie: 150
Arme principale: N/A
Arme secondaire: N/A
Protection: Aucune
BPP: 8
SNV: Non

Yacht

Gros bateau pouvant loger confortablement 6 personnes. Muni de cuisine, couchette, toilette, tout le nécessaire pour vivre. Seul le pilote peut utiliser l'arme du véhicule.

Catégorie: Maritime
Nombre de place: 6
Vitesse maximale: 250 km/h
Autonomie: 1000 km
Ordinateur: Oui
Location: 1000 Terras
Achat: 5000 Terras
Énergie: 300
Arme principale: Canon ou Epik
Arme secondaire: N/A
Protection: Aucune
BPP: 5
SNV: Non

Nom: modèle du véhicule

Catégorie: catégorie du véhicule, reliée à une discipline

Nombre de place: nombre de personnes qui peuvent s'asseoir dans le véhicule, incluant le pilote.

Vitesse maximale: vitesse maximale que peut atteindre le véhicule. Les véhicules magnétiques atteignent leur vitesse maximale seulement sur les routes magnétiques, sinon, leur vitesse est limitée à 100 km/h. Les véhicules automobiles peuvent rouler sur les routes magnétiques, mais ils ne peuvent pas tirer avantage du magnétisme pour rouler plus rapidement. Chaque grande ville est reliée à une route magnétique. 

Autonomie: Nombre de kilomètre que peut franchir le véhicule avant d'avoir besoin d'une nouvelle batterie. La batterie d'un véhicule est un booster V.

BPP: Bonus de Pilotage à la Poursuite. C'est un bonus au jet de pilotage utilisé lors de poursuites en véhicule.

Ordinateur: indique si le véhicule est muni d'un ordinateur relié à MédiaNet. Ne pas oublier que chaque ordinateur est potentiellement retraçable sur MédiaNet.

Prix location: prix de location suggéré. La durée de la location comprend un cycle d'autonomie complet. Le véhicule peut généralement est rapporté dans une autre ville, dans une autre succursale du même locateur. À ce prix, les véhicules ne sont pas armés.

Prix d'achat: prix d'achat suggéré. À ce prix, les véhicules ne sont pas armés.

Énergie: représente le nombre de dégât que peut subir le véhicule avant d'arrêter de fonctionner. Quand un véhicule à perdu plus de la moitié de son énergie, sa vitesse maximale est réduite de moitié. La discipline mécanique permet de réparer un véhicule.

Arme principale: liste des armes qui peuvent être installées comme arme principale. Consultez la section arme pour la liste des armes qui peuvent être installé sur les véhicules.

Arme d'appoint: liste des armes qui peuvent être installées comme arme d'appoint. Consultez la section arme pour la liste des armes qui peuvent être installé sur les véhicules.

Protection: indique les types d'armes qui ne font aucun dégât au véhicule.

SNV: Système de Navigation Virtuel, il permet de piloter le véhicule même si la visibilité est nulle, voir section équipement pour plus de détails.

 
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