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Artefacts - Resurrection
Les artefacts sont des objets mythiques qui, selon les légendes, possèderaient des pouvoirs extraordinaires. Ces légendes proviennent de plusieurs cultures et ont souvent évoluées au fil des siècles. L'existence même de ces artefacts est mise en doute par la plupart des gens les considère comme des histoires pour enfant, mais sait-on jamais?
 Ankh de pouvoir

L'ankh de pouvoir est un pendentif orné d'un ankh. Il appartenait à une lignée de pharaon d'Égypte. Ils s'en servaient surtout pour leur rituel face à la mort. Il se trouve probablement encore aujourd'hui sur l'ancien territoire égyptien. La personne qui porte l'Ankh de pouvoir est complètement protéger contre les créatures de type horreur. Ces créatures ne peuvent l'approcher à plus de 10 mètres et si elles lui lancent des projectiles, ces derniers seront déviés automatiquement. Les pouvoirs spirituels des horreurs ne l'affecteront pas non plus.

 Couronne de l'empereur

Cette couronne aurait appartenu au légendaire empereur japonais Jimmu. Il l'a portait toujours lors de ses rencontres diplomatiques. Grâce à cette couronne il pouvait lire les pensées de ses interlocuteurs et communiquer par télépathie avec ses subordonnés. La couronne a disparue depuis tellement longtemps qu'on ne sait plus où elle pourrait se trouver, mais probablement sur l'ancien territoire du Japon.

 Cromlech

Le Cromlech est un ensemble de 4 menhir celte d'environ trois mètres de haut qui, lorsque disposé pour former un carré sur le sol, protège l'endroit ainsi délimité de toute intrusion. Ainsi, une des personnes qui ont disposées les menhirs doit donner son accord pour laisser pénétrer quiconque à l'intérieur des limites sans quoi toute intrusion est impossible. Le Cromlech protègera qui se qui se trouve à l'intérieur de ses limites de toutes les sortes de projectiles ou de pouvoir que ce soit. Il formera un mur de force invisible et indestructible. Les quatre menhirs qui forment le Cromlech seraient dispersés sur l'ancien territoire allemand.

 Égide

L'Égide est un bouclier des mythes grecs. C'est un bouclier hautement décoré qui procure à son utilisateur une protection très efficace. Ce bouclier est également indestructible. Celui qui le porte reçoit un bonus de 10 à la parade. L'égide se trouverait quelque part dans les anciennes îles grecques qui sont maintenant rendue sous-marines.

 Excalibur

Excalibur est l'épée magique du légendaire roi de Camelot, Arthur. Grâce à cette épée, toute personne peut se battre comme un maître d'armes. L'épée se trouverait coincé dans un rocher duquel seule une personne digne peut l'en tirer. Ce rocher est situé quelque part sur l'ancien territoire de la Grande-Bretagne. Excalibur est une épée qui inflige 1d10+12 points de dégâts en plus de donner un bonus de 10 à l'attaque et de 5 à la parade.

 Graal

Le graal est la coupe dont Jésus s'est servi pour verser son sang à ses apôtres lors de la dernière cène. C'est une simple coupe en bois indestructible qui est toujours remplie d'un liquide rouge, semblable à du sang et qui ne se renverse jamais. La coupe se trouverait cacher quelque part sur l'ancien territoire de la France. La personne qui boit à cette coupe retrouvera tous ses points d'énergie, toutes ses blessures se refermeront, toutes ses maladies guériront, ses organes blessés ou absent se reformeront et il ne vieillira plus pendant la prochaine année.

 Sceptre de jade

Le sceptre de jade mesure environ 60 cm et est surmonté d'une patte de dragon tenant une pierre de jade. Il a appartenu à une longue lignée d'empereur chinois, il représentait leur force et leur sagesse. Ils l'utilisaient surtout lors de grandes fêtes ou de rituels. Le sceptre de jade se trouve probablement quelque part sur l'ancien territoire chinois. Son pouvoir est simple: chaque fois que la personne qui porte le sceptre doit faire un CR, ce jet est réussi automatiquement.

 Totem de Geronimo

Le totem de Geronimo est un totem amérindien ayant appartenu au grand prête et guerrier appache Geronimo. Il mesure environ 6 mètres de hauteur et il est composé de 3 animaux. À sa base se retrouve un cheval, surmonté d'un ours puis, à sa tête se trouve un aigle. Un orifice se trouve sur la tête de l'aigle. Si on y insère un éprouvette contenant notre sang, le pouvoir du totem se déclenche. Chaque fois que le personnage dont le sang se trouve dans la tête de l'aigle atteindre zéro point d'énergie, son corps sera automatiquement téléporté à coté du totem et il retrouvera 10 points d'énergie. De plus, une fois que le totem est planté et qu'il contient une éprouvette de sang, il est impossible de le déplacer. Le sol autour devient incassable et le totem indestructible. Le seul moyen de le déplacer est de tuer la ou les personnes dont le sang se trouve dans le totem. Le pouvoir de téléportation n'est efficace qu'une fois par jour par personne.

 Trône Obscur

Le trône obscur a été fabriqué par les aztèques il y a plusieurs siècles déjà. C'est un trône richement orné. Il se trouverait dans une ruine aztèque quelque part sur l'ancien territoire du Mexique. La personne qui s'assoie sur le trône obscur aura une vision son plus grand ennemi. Il le verra en temps réel, à l'endroit où ce dernier se trouve au moment même. De plus, le trône révélera à la personne la plus grande force et la plus grande faiblesse de l'ennemi en question.



 
 
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