Libraction
Système de jeu
  Règles de base
  Évolution
  Races
  Aptitudes
  Disciplines
  Déplacements
  Rencontres et combats
  Combats en véhicule
  Créatures

Technologie
  Armes
  Armures
  Pharmacologie
  Véhicules
  Équipements
  Énergie
  Communication
  Soins médicaux

Ésotérisme
  Potions et poisons
  Liste de plantes
  Créationnisme
  Shamanisme
  Pierres de puissances

Monde
  Carte du monde
  Histoire humaine
  Histoire samako
  Histoire lisko
  Histoire shamani
  Organisations
  Économie
  Régions
  Eden
  Scion

PDF
  Fiche de perso
  Système de jeu
  Technologie-Ésotérisme
  Monde

Créateur de perso
Lanceur de dés
Générateur de noms
Véhicules - Existence
Les véhicules sont une chose rare sur Vidako. La difficulté à obtenir les ressources naturelles nécessaires force les humains à fabriquer leurs véhicules à l'unité et à réparer autant que possible les véhicules existants. Vous pourrez vous procurer un véhicule dans la ville d'Eden en le louant à fort prix. Les armes ne sont jamais incluses dans le prix de location. Quelques exilés fabriquent aussi des véhicules de manière artisanale à l'extérieure de la ville humaine.
Dauphin

Le dauphin est un petit sous-marin individuel utilisé exclusivement pour l'exploration puisqu'il ne peut être équipé d'aucune armes et ne bénéficie d'aucune protection.

Nombre de place: 1
Vitesse maximale: 250 km/h
Autonomie: 1000 km
Ordinateur: Oui
Location: 600 $
Achat: 3000 $
Énergie: 100
Arme: N/A
Protection: Aucune
BPP: 5
SNV: Oui

Expediteur

Idéal pour de petites expéditions ou des missions d'infiltrations. Deux personnes peuvent s'installer dans le cockpit alors que la soute fourni de l'espace pour 10 personnes.

Nombre de place: 12
Vitesse maximale: 750 km/h
Autonomie: 3000 km
Ordinateur: Oui
Location: 2400 $
Achat: 12000 $
Énergie: 500
Arme: Epik
Protection: Armes d'estocs
BPP: 15
SNV: Oui

Exploreur

Véhicule tout-terrain de haute technologie. L'habitacle comprend deux places confortables et une troisième personne peut prendre place au poste de tir extérieur. Noter que l'arme ne peut être activée que par le poste de tir extérieur.

Nombre de place: 3
Vitesse maximale: 200 km/h
Autonomie: 800 km
Ordinateur: Oui
Location: 1500 $
Achat: 7500 $
Énergie: 400
Arme: Epik
Protection: Armes d'estocs
BPP: 4
SNV: Oui

Fureteur

Petit véhicule très maniable et bien armé. Idéal pour les mission d'exploration. Les armes du véhicule sont contrôlées par le pilote.

Nombre de place: 2
Vitesse maximale: 1000 km/h
Autonomie: 4000 km
Ordinateur: Oui
Location: 2000 $
Achat: 10000 $
Énergie: 400
Arme: Epik
Protection: Armes d'estocs
BPP: 20
SNV: Oui

Furtif

Véhicule aérien rapide et très maniable.

Nombre de place: 4
Vitesse maximale: 1200 km/h
Autonomie: 3600 km
Ordinateur: Oui
Location: 3000$
Achat: 15000$
Énergie: 600
Arme: Epik
Protection: Armes d'estocs
BPP: 24
SNV: Oui

HorsPiste

Véhicule tout-terrain économique, sans artifice, qui fait le travail dans tous les types d'environnement.

Nombre de place: 2
Vitesse maximale: 200 km/h
Autonomie: 800 km
Ordinateur: Non
Location: 180 $
Achat: 900 $
Énergie: 200
Arme: N/A
Protection: Armes d'estocs
BPP: 4
SNV: Non

Libellule

Véhicule aérien individuel utilisé pour voler en basse altitude et sur de courte distance car il ne fournit que très peut de protection à son pilote.

Nombre de place: 1
Vitesse maximale: 300 km/h
Autonomie: 1200 km
Ordinateur: Oui
Location: 300 $
Achat: 1500 $
Énergie: 100
Arme: Epik
Protection: Aucune
BPP: 6
SNV: Non

Mennar

Le mennar est un véhicule fabriqué par les samakos pour leurs déplacements maritime. Il a très peu de tirant d'eau ce qui lui permet de se déplacer autant dans les rivières que sur la mer.

Nombre de place: 12
Vitesse maximale: 30 km/h
Autonomie: infinie
Ordinateur: Non
Location: 500 $
Achat: 1000 $
Énergie: 100
Arme: N/A
Protection: Aucune
BPP: 1
SNV: Non

Mouveur

Le mouveur est un joyaux de la technologie shamani. Un vaisseau de pointe pouvant se déplacer aussi bien sous l'eau que dans les airs. Malheureusement, ce véhicule relève plus du mythe que de la réalité. Il n'a pas été vu depuis des milliers d'années.

Nombre de place: 4
Vitesse maximale: 1300 km/h
Autonomie: 4000 km
Ordinateur: Non
Location: N/A
Achat: N/A
Énergie: 800
Arme: Laser (4d10+40, portée 100m)
Protection: Armes d'estocs
BPP: 26
SNV: Oui

Solitaire

Moto tout-terrain de haute technologie. Surtout utilisé dans les plaines et terrains peu accidentés.

Nombre de place: 1
Vitesse maximale: 350 km/h
Autonomie: 1400 km
Ordinateur: Oui
Location: 600 $
Achat: 3000 $
Énergie: 200
Arme: Epik
Protection: Armes d'estocs
BPP: 7
SNV: Oui

Nom: modèle du véhicule
Catégorie: catégorie du véhicule, reliée à une discipline
Nombre de place: nombre de personnes qui peuvent s'asseoir dans le véhicule, incluant le pilote.
Vitesse maximale: vitesse maximale que peut atteindre le véhicule.  
Autonomie: Nombre de kilomètre que peut franchir le véhicule avant d'avoir besoin d'une nouvelle batterie.
BPP: Bonus de Pilotage à la Poursuite. C'est un bonus au jet de pilotage utilisé lors de poursuites en véhicule.
Ordinateur: indique si le véhicule est muni d'un ordinateur. Cet ordinateur sert de base de données et de système de communication.
Prix location: prix de location suggéré. La durée de la location comprend un cycle d'autonomie complet.  À ce prix, les véhicules ne sont pas armés.
Prix d'achat: prix d'achat suggéré. À ce prix, les véhicules ne sont pas armés.
Énergie: représente le nombre de dégât que peut subir le véhicule avant d'arrêter de fonctionner. Quand un véhicule à perdu plus de la moitié de son énergie, sa vitesse maximale est réduite de moitié. La discipline mécanique permet de réparer un véhicule.
Arme: liste des armes qui peuvent être installées comme arme principale. Consultez la section arme pour la liste des armes qui peuvent être installé sur les véhicules.
Protection: indique les types d'armes qui ne font aucun dégât au véhicule.
SNV: Système de Navigation Virtuel, il permet de piloter le véhicule même si la visibilité est nulle, voir section équipement pour plus de détails.

 
 
HyperLink
HyperLink
HyperLink