Scion est une petite bourgade située à environ
50 km au nord d'Eden. Vous n'avez donc qu'à suivre la route partant d'Eden pour
vous y rendre. Ce village n'est qu'un endroit de passage pour les voyageurs.
Aucune résidence permanente n'y est construite, seulement quelques commerces.
Les propriétaires de ces commerces sont donc les seuls habitants de l'endroit et
demeurent tous dans le bâtiment où ils pratiquent leur activité commerciale. Les
lois d'Eden ne s'appliquent pas à Scion et personne n'y fait régner la loi.
L'endroit est cependant plutôt calme et les conflits très rares.
Auberge
L'auberge est l'endroit où trouver une bonne
bouffe et se désaltérer après une longue journée de marche. Vous pouvez y
rencontrer des gens de plusieurs races et de toutes les professions. La
nourriture et l'eau y sont gratuits, mais pas l'alcool. On dit que le
propriétaire de l'auberge, un hybrid d'une quarantaine d'année appelé Jim Frolik
est la personne la mieux placé pour vous renseigner sur Eden et ses façon de
faire. Il est très ouvert d'esprit et adore discuter avec les nouveaux venus.
Le point d'eau
Le point d'eau est un puits où tous peuvent
s'abreuver et remplir leur gourde. Il est aussi muni de casque de
télécommunication qui vous permettent de communiquer avec vos proches qui
habitent Eden. C'est aussi l'endroit où les flâneurs aiment passer leur temps et
discuter avec les voyageurs.
Maison des coursiers
Cette petite maison est les propriétés de
l'organisation des coursiers. Ils peuvent y dormir et rencontrer d'autres
coursiers. C'est leur quartier général. Si vous avez besoin de leur aide, allez
cogner à leur porte.
Dortoir
Le dortoir est une grande maison à air ouverte
où des paillasses sont étalés les unes à cotés des autres. C'est l'endroit où
tous les gens de passage à Scion pour la nuit peuvent dormir gratuitement. Il
n'est cependant pas conseillé d'y laisser son sac à dos sans surveillance. Les
montures des voyageurs peuvent être attachés derrière le dortoir pour la journée
ou la nuit.
Electro
L'électro est un bâtiment fait de carcasse de
véhicule et de pièce métallique en tout genre. Son propriétaire, un jeune mutant
de nom de Ben White, se fera un plaisir de réparer vos appareils électroniques
endommagés ou de vous en vendre de nouveau. Il peut même leur faire de petites
modifications qui seraient plutôt mal vues à Eden. Attention, il n'accepte que
le dollar comme mode de paiement.
Forge
La forge s'adresse à ceux qui utilisent des
armes traditionnelles: épée, hache, marteau de guerre, armure d'écailles etc.
Ginn Wehani, la propriétaire mutante, est une experte dans la fabrication et la
réparation de ce type d'arme. Comme paiement elle n'accepte qu'une bonne bière
ou un verre de vin accompagnée des histoire de voyages de ses clients.
Garage
Le garage sonne un peu faux dans
l'environnement de Scion. Il a été construit avec les même matériaux et de la
même manière que les humains ont construit Eden. À l'intérieur se trouve le même
type d'équipement utilisé par les as mécaniciens du Complexe Aérospatial et
Terrestre d'Eden. Bref, c'est un endroit à la fine pointe de la technologie.
Patty Mundi, l'humaine qui y travaille, était d'ailleurs une mécanicienne hors
pair et une mécanicienne très douée lorsqu'elle habitait Eden. Elle a quitté la
ville pour s'établir à Scion car elle souffrait énormément des contraintes
toujours plus grande qu'imposait la vie dans sa ville natale. C'est l'endroit
pour faire réparer votre véhicule ou y faire poser un nouvel équipement. Si vous
n'êtes pas pressé, elle peut même vous construire un véhicule tout neuf.
Tour de garde
La tour de garde est le meilleur endroit pour
observer les alentours de Scion. Par temps clair, on peut même voir les hauts
bâtiments d'Eden à l'horizon et si vous avez de bonnes jumelles, vous pourrez
peut-être apercevoir quelques vaisseaux autour de la ville humaine.
Maison privé
C'est le seul endroit privé de Scion. Vous
pouvez toujours aller cogner à la porte, mais elle s'ouvre rarement.
Tour
La tour est un peu à l'écart des autres
bâtiments.Crohar Edoven, son propriétaire, est un samako d'un âge avancé. Il se
spécialise dans tout ce qui est bizarre: des potions, poisons, pierres
spéciales, tatous, même des formules qu'on dit magiques. C'est un endroit à
éviter selon plusieurs personnes.