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Pierres de puissance - Existence

Les pierres de puissance sont des pierres précieuses qui, une fois taillées de manière particulière et placer à un endroit précis de votre corps, donneront un bonus de 10 points à une de vos caractéristiques. Chaque pierre doit être taillée d'une façon unique pour chaque individu. Ainsi, une pierre récupérée sur le corps d'une victime ne pourra pas fonctionner sur vous. Une fois la pierre taillée, elle doit être greffée à votre corps. Pour ce faire, le concepteur de la pierre pratiquera une incision à un endroit spécifique de votre corps, puis, après avoir chauffé la pierre, il l'insérera dans la plaie qui se cicatrisera sur la pierre chaude.

L'art des pierres de puissance a été développer par les samakos. Ils gardent les secrets de leur savoir jalousement. Ceux qui pratiquent cet art sont appelés Kivesta. Un kivesta doit posséder la discipline joallerie pour être capable de tailler les pierres correctement et aussi la discipline de soin pour pouvoir bien identifier l'endroit où placer la pierre et pouvoir pratiquer le bon type d'incision. Seul le kivesta qui a taillé une pierre peut greffer cette dernière à l'individu pour lequel il l'a taillée..

Voici la liste des pierres et leurs caractéristiques. L'effet des pierres n'est pas cumulatif: si vous portez deux Vomaku, vous n'obtiendrez pas 20 points de bonus à la force, mais seulement 10. Chaque type de pierre ne se retrouve qu'à certains endroits sur Vidako. Ce sont toutes des pierres très rares qui ne se trouvent qu'en petite quantité à la fois. Un personnage doit obligatoirement posséder la discipline exploitation minière pour pouvoir espérer trouver une pierre de puissance.

Vomaku
Caractéristique affectée: Force
Couleur: Rouge
Régions: Le sommet, Terre sublime
Greffe: Sur le plexus solaire.
Perustus
Caractéristique affectée: Constitution
Couleur: Vert
Régions: Île morte, Plaines du tonnerre
Greffe: Sur le nombril.
Taitavu
Caractéristique affectée: Dextérité
Couleur: Bleu
Régions: Île trouée, Plaines du tonnerre
Greffe: Sur le dessus de chaque main.
Tarkus
Caractéristique affectée: Précision
Couleur: Noir
Régions: Île démembrée, Terre sublime
Greffe: Sur chaque épaule.
Likuvo
Caractéristique affectée: Mobilité
Couleur: Orange
Régions: Désert infernal, Plaines du tonnerre
Greffe: À la base du dos.
Visau
Caractéristique affectée: Sagesse
Couleur: Argent
Régions: Île mystique, Terre sublime
Greffe: Sur la nuque.
Paa
Caractéristique affectée: Intelligence
Couleur: Jaune
Régions: Île désertique, Terre sublime
Greffe: Sur chaque tempe.
Kasity
Caractéristique affectée: Perception
Couleur: Rose
Régions: Ceinture de feu, Plaines du tonnerre
Greffe: Dans le pavillon de chaque oreille.
Matinen
Caractéristique affectée: Charisme
Couleur: Blanc
Régions: Forêt sans nom, Terre sublime
Greffe: Au centre du front.

 
 
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