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|
Évolution des personnages - Existence
Création d'un personnage
Voici la marche à suivre pour créer son propre personnage.
• Choisir sa race.
• Déterminer la taille, le poids, la couleur des yeux et des cheveux.
• Déterminer les caractéristiques du personnage.
• Déterminer l'énergie ainsi que les résistances du personnage.
• Choisir l'âge du personnage.
• Déterminer la caractéristique de mouvement du personnage
• Déterminer l'attaque, la parade, 3 points à distribuer parmi ces deux attributs.
• Déterminer les points d'aptitudes du personnage en considérant sa race.
40 points à distribuer en plus des bonus de race parmi toutes les aptitudes.
• Choisir trois disciplines pour le personnage (ne peut pas prendre deux fois
la même discipline).
• Déterminer la ville natale du personnage.
• Choisir la main habile de votre personnage (lancer 1d10 : 1-5 droitier,
6-8 gaucher, 9-10 ambidextre).
• Choisir les langues de votre personnage (vous pouvez choisir un maximum
de deux langues)
• Équiper votre personnage.
• Trouver un nom à votre personnage.
Évolution
Pour évoluer, votre personnage gagne des points d'expérience
qui lui serviront à obtenir des points d'évolution. Le maître de jeu doit donner des points d’expérience quand
: le personnage tue un ennemi, trouve de l'argent
ou un trésor, accomplit une quête, fait
un acte héroïque.
Quand le personnage atteint le nombre de points d’expérience
nécessaire, il gagne un point d’évolution. Ce point d’évolution lui permet de s’améliorer
comme il le désire. Avec un point d’évolution, le personnage peut
:
·
Augmenter
de 5 points son énergie
·
Répartir
3 points dans les caractéristiques voulues
·
Distribuer
10 points parmi ses aptitudes
·
Choisir
1 discipline (ou se spécialiser davantage, requiert 2 à 8 points)
Le joueur n’est pas obligé d’utiliser son point d’évolution sur le champ. Il peut
accumuler jusqu’à huit points d’évolution avant de les utiliser. Le fait d’accumuler
les points d’évolution permettra au personnage de se spécialiser d’avantage dans
une discipline, car pour prendre une discipline pour la deuxième fois requiert 2
points d’évolution etc. jusqu’à un maximum de huit fois.
Évolution
|
Expérience
|
1
|
125
|
2
|
250
|
3
|
375
|
4
|
500
|
5
|
625
|
6
|
750
|
7
|
875
|
8
|
1000
|
9
|
1200
|
10
|
1400
|
11
|
1600
|
12
|
1800
|
13
|
2000
|
14
|
2300
|
15
|
2600
|
16
|
2900
|
17
|
3200
|
18
|
3500
|
19
|
3800
|
20
|
4100
|
21
|
4500
|
22
|
4900
|
23
|
5300
|
24
|
5700
|
25
|
6100
|
26
|
6500
|
27
|
6900
|
28
|
7300
|
29
|
7700
|
30
|
8100
|
31
|
8500
|
32
|
8900
|
33
|
9300
|
34
|
9700
|
35
|
10100
|
36
|
10500
|
37
|
10900
|
38
|
11300
|
39
|
11700
|
40
|
12100
|
41
|
12500
|
42
|
12900
|
43
|
13300
|
44
|
13700
|
45
|
14100
|
46
|
14500
|
47
|
14900
|
48
|
15300
|
49
|
15800
|
50
|
16300
|
51
|
16800
|
52
|
17300
|
53
|
17800
|
54
|
18500
|
55
|
19500
|
56
|
20500
|
57
|
21500
|
58
|
22500
|
59
|
23500
|
60
|
25500
|
61
|
27000
|
62
|
28500
|
63
|
30000
|
64
|
31500
|
65
|
33000
|
66
|
34500
|
67
|
36000
|
68
|
38000
|
69
|
40000
|
70
|
42000
|
71
|
43000
|
72
|
44000
|
73
|
48000
|
74
|
52000
|
75
|
56000
|
76
|
60000
|
77
|
65000
|
78
|
70000
|
79
|
75000
|
80
|
80000
|
81
|
86000
|
82
|
92000
|
83
|
98000
|
84
|
104000
|
85
|
110000
|
86
|
116000
|
87
|
123000
|
88
|
130000
|
89
|
138000
|
Etc.
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+8000/pts
|
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