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Déplacements - Existence
Les voyages sont très importants dans la vie d'un aventurier. Il est tout aussi
important pour ceux-ci de pouvoir prévoir la durée de chacun de leurs déplacements.
Dans la section cartographie, vous trouverez sur chacune des cartes une échelle
qui vous indiquera la distance en kilomètre que vous devrez parcourir pour atteindre
votre destination. Cette section vous propose d'autres moyens de transport et leurs
avantages respectifs.
À pieds
Les déplacements à pieds se font selon l'échelle inscrite sur les cartes. La vitesse
de marche moyenne est de 6 km/h et une journée normale de déplacement compte 10 heures
de marche. Les voyages à pieds sont plutôt fatiguant pour les aventuriers et cela
ne leur permet pas de transporter beaucoup de matériel.
Monture
Les montures terrestres permettent aux personnages de se déplacer beaucoup plus
rapidement, soit à la vitesse de 15 km/h. Voici la liste des
montures terrestres : Behemoth, Catoblepas, Evona, Kerat, Pusero.
Créatures volantes
Il est possible pour un personnage de se déplacer sur le dos d'un wyvern par
exemple. La vitesse d'une telle créature est de 100 km/h maximum. Voici la liste
des montures volantes : Griffon, Wyvern, Nauta.
Véhicules roulants
Pour se déplacer plus rapidement, l'utilisation de véhicules roulants
électriques est de mise, surtout pour les humains. Par contre, dans la jungle,
l'utilisatoin d'un tel véhicule peut être ardue, mais ils sont idéale sur les
routes de terre. Vous pouvez consulter la liste de véhicules disponibles dans la
section Technologie.
Déplacements maritimes
Les déplacements maritimes sont peu communs, mais peuvent s'avérer pratique lors
de situation particulière; par exemple, se rendre sur une île inhabitée ou se déplacer
furtivement. Voici la liste des montures maritimes : Hippeau, Kerat, Loch. Elles se déplacent entre 20 et 50 km/h.
Déplacements aériens
Les véhicules volants sont très difficile à se procurer, même pour un
humain, car leur utilisation est contrôler et il en existe très peu. Ils sont plus rapides
pour survoler la jungle, mais attirent beaucoup plus l'attention. Les déplacements aériens comporte aussi des dangers. Plus on s'élève en altitude, plus l'atmosphère de la planète regorge de nuages magnétiques. C'est nuages invisible décharge les boosters des véhicules qui les traverses, donnant pour résultat un atterrissage forcé très difficile à effectuer pour les pilotes. Pour cette raison, les pilotes volent à très basse altitude, frôlant pratiquement la cime des arbres.
Déplacements par round
Pendant un round de combat, un personnage peut se déplacer
de 30 mètres s'il ne fait rien d'autre. S'il veut faire ses assauts, ou poser toute autre action, ses déplacements sont limités à
un maximum de 10 mètres.
Voyages spatiaux
Les humains n'ont jamais réussi à sortir de la gravité de Vidako. Ils sont
résolus à s'établir sur cette planète de façon permanente et aucune autre race
ne possède la technologie nécessaire pour fabriquer un véhicule capable de
voyager dans l'espace. Mais qui sait, peut-être quelqu'un réussira-t-il ce tour
de force.
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